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La série de quêtes de marqueurs de Jahmen

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Peu après l'établissement de MO:ULa, j'ai commencé à créer une série de quêtes de marqueurs pour toute la communauté. J'ai publié une discussion à ce sujet en décembre 2010 et j'ai progressivement commencé à développer mes quêtes depuis. La série fut développée pour des explorateurs qui ont terminé tout le contenu ludique d'Uru au sein du jeu et qui aiment travailler ensemble pour résoudre des énigmes et interpréter des indices textuels de marqueurs.

Cette entreprise audacieuse est réellement un projet en cours d'élaboration depuis 2008, c'est-à-dire le moment où j'ai écrit l'Âge de Planète Dragonia pour la version libre-code d'Uru et où j'avais intégré le prologue de mon histoire sous la forme d'une série de 12 journaux, pour ensuite créer des quêtes de marqueurs avec le contenu des journaux.

J'ai récemment terminé la dernière quête, Roches, qui touche aux journaux six, sept et huit, et j'ai commencé un nouveau sujet sur les forums MO:UL ici pour que les joueurs puissent discuter des quêtes. Selon moi, j'ai suffisamment travaillé sur la série pour que les explorateurs puissent commencer à y jouer. J'ai ausi commencé un petit site web, Planet Dragonia, pour susciter de l'intérêt et des encouragements. 

This ambitious undertaking has really been an ongoing project since 2008, when I first Wrote the Age of Planet Dragonia for open source and incorporated the prologue of my story into a series of 12 journals, then creating marker games with the journals' content.

Je suis ouvert à toute suggestion et cela me ferait le plus grand plaisir d'obtenir de l'aide pour répandre la nouvelle et pour organiser les sessions de jeu de mes séries de quêtes.

Jahmen Myst alias Jahmen

Hinweis zur Sprachversion: Eine deutsche Übersetzung dieses Inhalts befindet sich hier.

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